從零開始的指南

各種從零開始教學

Serverless 架構是一種不需要管理伺服器的應用程式開發方式,開發者可以專注在開發應用程式本身,而不是伺服器和基礎設施的管理上。這種架構主要是使用雲端運算平台提供的服務,這些服務能夠自動擴展、自動調整資源、高可用性等等,使用者只需要根據需求支付使用費用即可。

本篇文章將從基本概念、使用情境、實踐方法等方面介紹 Serverless 的基礎知識。

基本概念

Serverless 是指在應用程式開發中,不需要關注基礎架構(硬體、作業系統等),直接開發應用程式即可。使用 Serverless 開發,開發者將雲端運算平台提供的各種服務當成基礎設施,如計算、存儲、網路、資料庫、安全等,可以輕鬆構建出高效、安全、擴展性強的應用程式。

Serverless 架構主要有以下優點:

  • 無需管理伺服器和基礎設施,開發者能夠專注於開發和創新。
  • 付費模式靈活,使用者可以按需付費,避免了浪費資源和成本。
  • 自動擴展和自動調整資源,可以更好地應對流量高峰和低谷的情況。
  • 高可用性和容錯性,保證了應用程式的穩定運行。
  • 提供了各種服務,如資料庫、網路、計算、安全等,可以輕鬆地整合使用。

但 Serverless 架構也存在著一些缺點:

  • 不適合長時間執行的應用程式,如大規模資料分析、影片轉碼等。
  • 可能存在延遲和不穩定性問題,因為服務是由雲端平台提供,並且不可控。
  • 可能存在安全風險,如資料外洩、攻擊等問題。

使用情境

  • 輕量級應用程序:Serverless 可以輕松地用於構建小型應用程序,如個人博客、簡單的 API 和微服務等。
  • 前端應用程序:可以將前端應用程序與 Serverless 結合使用,以提供後端功能,如表單提交、用戶身份驗證、圖像處理等。
  • 自動化:Serverless 可以用於構建自動化工作流,如數據處理、文件轉換和圖像處理等。
  • IOT 應用程序:Serverless 可以用於構建 IOT 應用程序,如物聯網傳感器數據分析、設備狀態監控和遠程控制等。
  • 事件驅動型應用程序:Serverless 可以用於構建事件驅動型應用程序,如應用程序監控、日志分析和實時數據處理等。

總結

總之,Serverless 技術可以在需要大量的可伸縮性和高可用性的應用場景下使用。同時,它也非常適合那些需要開發簡單、小規模的應用程序或服務的開發者。

前端框架是現代網頁開發中必不可少的工具之一,它可以大幅度地提高開發效率和組件化的程式碼設計。在選擇前端框架時,常見的選擇包括 Vue、React 和 Svelte 等,本篇文章將會介紹這三種框架的優缺點和使用場景,以便讀者更好地做出選擇。

Vue

Vue 是由華人前端工程師尤雨溪所開發的一個前端框架,其主要特點是易於學習和使用,同時具有良好的性能和彈性。Vue 使用了虛擬 DOM 技術,使得渲染速度快且效率高,同時支援複雜的單頁應用(SPA)開發。Vue 也提供了豐富的生態系統,有大量的第三方庫和插件可供使用,並且有強大的社區支援。

優點:

  • 易於學習和上手,尤其對於初學者來說。
  • 模板語法簡潔,易於閱讀和理解。
  • 速度快、效率高,適合開發複雜的單頁應用(SPA)。
  • 提供了豐富的生態系統和社區支援。

缺點:

  • 在處理大型應用程序時,Vue 的性能可能會受到一定的影響。
  • 由於生態系統相對較小,Vue 的插件和庫選擇相對較少。

使用場景:

  • 適合開發中小型的應用程序。
  • 適合開發 SPA,以及需要高度可定制的 UI 界面。

React

React 是由 Facebook 公司開發的前端框架,其主要特點是組件化、高性能和跨平台等。React 是一個函數式編程框架,它採用了虛擬 DOM 技術,使得渲染速度極快。React 也提供了大量的生態系統和社區支援,使得開發人員可以快速地構建各種應用程序和組件。

優點:

  • 高效:React 可以使用虛擬 DOM 技術,只更新實際需要更新的部分,避免了不必要的 DOM 操作,從而提高了效率。
  • 易於學習:React 的 API 簡單明瞭,可以很快地上手,並且有很多社區支持,方便學習和交流。
  • 可重用性:React 組件化的設計可以實現代碼的模組化和可重用性,從而提高開發效率和代碼質量。
  • 開發效率高:React 具有豐富的工具和庫支持,例如 React Router 和 Redux 等,可以加快開發效率。

缺點:

  • 學習曲線:雖然 React 簡單易學,但是對於一些較為複雜的應用,需要學習更多的概念和技術。
  • 較大的包大小:React 的核心庫較大,加上其他必要的庫,使得包大小較大,需要進行優化。
  • 單向數據流:React 採用單向數據流的設計,有時會增加代碼複雜度。

使用場景:

  • 大型項目:React 可以實現代碼的模組化和可重用性,適合大型項目的開發。
  • 高交互性應用:React 使用虛擬 DOM 技術,可以更高效地處理 DOM 變化,適合開發高交互性的應用。
  • 多平台支持:React Native 可以實現跨平台的開發,從而提高開發效率和應用覆蓋率。

Svelet

Svelte是一個開源的前端框架,由Rich Harris於2016年創建,旨在提供更快、更簡潔的Web應用程序開發體驗。Svelte的設計目標是將代碼轉換為高效的JavaScript代碼,減少框架在運行時的負擔,從而提高應用程序的性能。Svelte通過將代碼編譯為經過優化的JavaScript代碼實現此目標,使得Svelte生成的應用程序比使用其他框架開發的應用程序更快、更輕量級。

Svelte獨特的編譯方式,使得它與其他框架相比,具有更高的性能。Svelte在編譯時將組件轉換為經過優化的JavaScript代碼,這些代碼直接運行在瀏覽器中,而不需要框架在運行時進行處理。這意味著Svelte可以生成更少的代碼,從而減少應用程序的加載時間和內存占用。此外,Svelte的設計理念是減少框架的語法和模板,使得開發人員可以更快地學習和使用Svelte。

優點:

  • Svelte的應用程序體積通常比其他框架更小,並且其運行速度更快,因為編譯階段處理了大部分框架的代碼。
  • Svelte提供了一個簡單的模板語言,易於理解和學習。
  • Svelte的組件設計支持單向數據流,這使得組件的渲染變得更加容易管理和維護。
  • Svelte支持許多現代的Web標準,例如Web Components,這使得其具有更高的可重用性和互操作性。

缺點:

  • Svelte仍然是一個相對較新的框架,因此其生態系統和支持較少,相對於React或Vue等成熟框架而言。
  • Svelte使用了一些特殊的語法,例如$:和#:,這使得一些新用戶可能需要一些時間才能熟練掌握。
  • Svelte的庫和組件數量有限,這可能會使開發人員在尋找某些特定功能時遇到一些挑戰。

使用場景:

  • Svelte尤其適合開發小型應用程序和單頁應用程序,因為它可以快速地編譯和渲染組件。
  • Svelte在需要高效率和高性能的應用程序中非常有用,因為它可以在編譯階段優化代碼。
  • Svelte對於需要輕量級框架的項目或需要優化用戶體驗的項目非常適合使用。

什麼是API?

API全名為Application Programming Interface,中文為應用程式介面,是不同軟體系統之間溝通的橋樑,提供了一種標準的接口供開發者進行軟體的互動。API可以透過定義方法,指令和協定的方式,使得不同的軟體可以互相溝通、交換資訊、共享資源。

API的種類

API大致可以分成三種類型:

  1. 開放式API:對外公開,任何人都可以使用,例如:Google Maps API,Facebook API等等。

  2. 內部API:只供內部系統使用,例如:企業內部管理系統的API。

  3. 第三方API:由第三方提供的API,例如:支付系統的API,社交媒體的API等等。

API的協定

API的協定通常使用HTTP協定,通過HTTP請求(Request)和HTTP響應(Response)進行資訊的傳輸。

常見的HTTP請求方式有:

  • GET:用於讀取資料。
  • POST:用於新增資料。
  • PUT:用於修改資料。
  • DELETE:用於刪除資料。

API的設計原則

  • 簡單易用:API設計應該易於理解和使用。
  • 可靠性:API必須保證穩定和可靠,並且有良好的錯誤處理機制。
  • 安全性:API必須保證資訊的安全性,防止未授權的存取。
  • 擴展性:API應該具有擴展性,以便在未來需要添加新功能時能夠輕鬆進行擴展。
  • 可測試性:API應該易於測試,並且提供充足的測試工具。

API的開發流程

API的開發流程大致如下:

  1. 確定API的功能和目標。
  2. 設計API的資料格式,例如:JSON格式。
  3. 設計API的URL和HTTP請求方式,例如:GET、POST、PUT、DELETE等等。
  4. 設計API的響應內容,例如:HTTP狀態碼、資料格式等等。
  5. 實現API的功能。
  6. 測試API的功能和可靠性。
  7. 文檔化API,提供清楚的文件。

部署API

當你完成開發並且通過了所有測試,就可以將API部署到生產環境中供用戶使用了。以下是一些部署API的方法:

雲端服務

許多雲端服務提供商(如AWS、Azure、Google Cloud等)都提供了部署API的解決方案。你可以使用它們提供的服務(如AWS Lambda、Azure Functions等)來部署API。

虛擬主機

如果你有自己的服務器,你可以使用虛擬主機來部署API。虛擬主機是在一個物理服務器上分割出來的多個虛擬環境,每個虛擬環境都可以運行自己的應用程序。

容器

容器是一種虛擬化技術,它可以將應用程序及其所有相關組件打包在一個容器中。你可以使用Docker等容器化平台來部署API。

這部分可參考 從零開始的Docker

總結

在這篇教程中,我們學習了如何創建一個簡單的RESTful API,使用了Node.js和Express框架。我們學習了如何設置路由、處理請求和響應、驗證輸入、使用中間件、連接到數據庫等等。

開發一個API需要非常細心和耐心,需要儘可能多地測試和驗證。在開發完成後,要確保API的性能、可靠性和安全性。最後,你可以使用上述提到的部署方法之一,將API部署到生產環境中供用戶使用。

希望這篇教程能夠幫助你入門API開發。如果你有任何問題或建議,歡迎在下面留言。

如果您想要開始學習 TypeScript,請確保您已經具備以下環境:

  1. JavaScript 知識: 從零開始的Javascript
  2. Node.js 環境與 npm 套件管理系統: 從零開始的NPM

以下是一個從零開始學習 TypeScript 的步驟:

安裝 TypeScript

首先,您需要在電腦上安裝 TypeScript。您可以使用以下 npm 命令進行安裝:

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npm install -g typescript

創建 TypeScript 檔案

接下來,讓我們創建一個 TypeScript 檔案。假設我們要創建一個名為 hello.ts 的檔案。

  1. 在您想要創建 TypeScript 檔案的目錄中,創建一個名為 hello.ts 的檔案。

  2. 在 hello.ts 檔案中,輸入以下程式碼:

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function sayHello(name: string) {
console.log(`Hello, ${name}!`);
}

const myName: string = "TypeScript";
sayHello(myName);

這裡,我們創建了一個 sayHello 函數,它將一個名稱作為引數並輸出 Hello, {name}! 字串。接著,我們創建了一個 myName 變數,它是一個字串型別並被賦值為 “TypeScript”。最後,我們呼叫了 sayHello 函數並傳遞 myName 作為引數。

編譯 TypeScript 檔案

接下來,我們需要將 TypeScript 檔案編譯成 JavaScript 檔案。

  1. 在命令列中,切換到 hello.ts 檔案所在的目錄。

  2. 輸入以下命令以編譯 TypeScript 檔案:

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tsc hello.ts

這將會使用 TypeScript 編譯器編譯 hello.ts 檔案並產生一個名為 hello.js 的 JavaScript 檔案。

執行 JavaScript 檔案

現在,我們已經將 TypeScript 檔案編譯成 JavaScript 檔案。接下來,讓我們執行 hello.js 檔案。

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node hello.js

這將會執行 hello.js 檔案並輸出 Hello, TypeScript! 字串。

TypeScript基本語法

變數宣告

在TypeScript中,可以使用letconst聲明變數,用法和JavaScript一樣。不同之處在於,TypeScript會根據變數的初始值來推斷變數的類型。如果變數沒有初始值,則需要指定變數的類型。

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let a: number = 1;
const b: string = "hello";
let c = true; // TypeScript會自動推斷c的類型為boolean
let d; // TypeScript無法推斷d的類型,需要手動指定

函數宣告

在TypeScript中,可以使用function關鍵字聲明函數。需要指定函數的參數類型和返回值類型。

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function add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}

如果函數沒有返回值,可以指定返回值類型為void

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function log(message: string): void {
console.log(message);
}

介面

在TypeScript中,可以使用介面來定義物件的形狀。介面定義了物件的屬性和方法,但沒有具體的實現。

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interface Person {
name: string;
age: number;
sayHello(): void;
}

使用介面來聲明一個物件時,需要符合介面的形狀。

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let person: Person = {
name: "Tom",
age: 18,
sayHello: function () {
console.log("Hello, my name is " + this.name);
},
};

在TypeScript中,可以使用類來創建物件。類是一個模板,用來創建具有相同屬性和方法的物件。

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class Animal {
name: string;

constructor(name: string) {
this.name = name;
}

sayHello() {
console.log("Hello, my name is " + this.name);
}
}

使用類來創建一個物件時,需要使用new關鍵字。

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let dog = new Animal("Dog");
dog.sayHello(); // Hello, my name is Dog

泛型

什麼是泛型?

泛型(Generics)是指在定義函式、介面或類別時,不指定特定的型別,而是使用一個參數來表示型別,使得這些定義能夠支援多種型別。通過泛型,我們可以寫出更加通用、靈活的程式碼。

例如,我們定義一個函式 identity,該函式返回傳入的值:

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function identity(value: any): any {
return value;
}

這個函式看似沒有問題,但是它的參數型別和返回值型別都是 any,這意味著我們不能獲取到這個值的任何有用資訊。因此,我們需要使用泛型來指定型別。

使用泛型

在 TypeScript 中,可以使用 <T> 來表示泛型型別參數,其中 T 可以是任意名稱,表示任意型別。例如,我們可以將上面的 identity 函式改寫為泛型函式:

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function identity<T>(value: T): T {
return value;
}

這樣,我們就可以在調用 identity 函式時指定其返回值的型別:

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let result = identity<string>('Hello, world!');

在這個例子中,我們將泛型參數 T 指定為 string,表示 identity 函式返回的值的型別為 string。因此,變數 result 的型別也是 string

泛型類別

除了泛型函式外,我們還可以使用泛型來定義類別。例如,下面是一個使用泛型的 Pair 類別:

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class Pair<T, U> {
constructor(public first: T, public second: U) {}
}

這個類別可以用來表示兩個值的組合。其中的 TU 分別表示第一個值和第二個值的型別。我們可以在創建對象時指定這兩個型別:

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let pair = new Pair<number, string>(1, 'hello');

在這個例子中,我們將 T 指定為 number,U 指定為 string,表示 pair 對象的第一個值的型別為 number,第二個值的型別為 string。

枚舉(Enum)

枚舉(Enum)是 TypeScript 中的一種數據類型,用於定義一些具有名字的常量集合。枚舉類型通過列舉所有可能的值來限制變量的取值範圍,從而增強程序的可讀性和可維護性。

TypeScript 中,使用關鍵字 enum 來定義枚舉類型。以下是一個示例:

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enum Color {
Red,
Green,
Blue,
}

上面的程式碼定義了一個名為 Color 的枚舉類型,其中包含了三個可能的取值 Red、Green 和 Blue。默認情況下,枚舉類型的值從 0 開始依次遞增,所以 Red 的值為 0,Green 的值為 1,Blue 的值為 2。

除了默認的數字值外,枚舉類型還可以手動賦值。以下是一個手動賦值的示例:

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enum Color {
Red = 1,
Green = 2,
Blue = 4,
}

上面的程式碼中,枚舉值 Red 被手動賦值為 1,Green 被賦值為 2,Blue 被賦值為 4。這里手動賦值的好處是可以保證每個枚舉值的取值唯一性,避免了可能出現的錯誤。

枚舉類型可以作為函數參數和返回值的類型,也可以作為類的屬性類型。以下是一個枚舉作為類屬性類型的示例:

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enum Color {
Red = 1,
Green = 2,
Blue = 4,
}

class Car {
color: Color;

constructor(color: Color) {
this.color = color;
}
}

const myCar = new Car(Color.Green);
console.log(myCar.color); // 输出 2

在上面的程式碼中,Car 類中的 color 屬性的類型被定義為 Color 枚舉類型。在創建 myCar 實例時,我們將枚舉值 Green 作為參數傳遞給構造函數,從而將車的顏色設置為綠色。

總的來說,枚舉類型是 TypeScript 中非常實用的一種數據類型,可以使程式更易讀、易維護,減少程式碼中的錯誤和冗余。

總結

TypeScript 是一種靜態型別的程式語言,它是 JavaScript 的超集合,增加了強大的型別系統,使得程式碼更加健壯且易於維護。

總體來說,TypeScript 的學習曲線相對於 JavaScript 來說較為陡峭,但學習 TypeScript 可以使得我們開發出更加健壯、可靠的前端應用。

前置知識

在學習 React 前,建議先掌握 HTML、CSS 和基本的 JavaScript。

從零開始的Javascript

從零開始的NPM

React 是什麼?

React 是一個由 Facebook 開發的 JavaScript 函式庫,用於構建用戶界面。它使得開發者能夠創建可重複使用的 UI 元件,並將其與其他元件組合,從而構建複雜的用戶界面。

React 使用了一個稱為 Virtual DOM(虛擬 DOM)的技術,它使得應用程序在操作真實 DOM 時更加高效。在 React 中,當 UI 組件的狀態(state)發生變化時,React 會將新的狀態與先前的狀態進行比較,然後只更新需要更新的部分。

安裝 React

在使用 React 之前,需要先安裝 Node.js 環境。可以在 Node.js 官網(https://nodejs.org/)下載安裝。

安裝完成後,可以使用 Node.js 自帶的 npm(Node.js 包管理器)來安裝 React。在命令行中輸入以下命令:

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npm install react react-dom

第一個 React 組件

React 中的 UI 組件是 JavaScript 函式或類別,可以返回用於渲染到頁面上的 HTML 元素。

以下是一個簡單的 React 函式組件:

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function HelloWorld(props) {
return <div>Hello {props.name}!</div>;
}

這個組件可以通過將屬性傳遞給它來渲染:

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ReactDOM.render(<HelloWorld name="John" />, document.getElementById('root'));

在這個示例中,我們在 ReactDOM.render 函式中傳遞了一個組件 <HelloWorld> 和一個 DOM 元素作為參數,這將使組件渲染到頁面上。

當 React 遇到一個組件時,它會創建一個 React 元素,其中包含了組件的屬性和任何內部子組件。然後,React 將這些元素轉換為實際的 DOM 元素,並將其添加到頁面上。

useState

useState是React提供的一個Hooks,它用於在React函數組件中添加狀態(state)。使用useState能夠讓函數組件也能夠擁有狀態,並且在狀態改變時重新渲染組件。

使用useState的步驟如下:

在函數組件中引入useState

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import React, { useState } from 'react';

使用useState定義狀態變數以及修改狀態的函數:

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const [count, setCount] = useState(0);

上面的代碼定義了一個狀態變數count,初始值為0,以及一個修改狀態的函數setCount。注意,useState返回一個數組,第一個元素是狀態變數的初始值,第二個元素是修改狀態的函數。

使用狀態變數:

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return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);

在上面的代碼中,我們使用了狀態變數count,並且在點擊按鈕時調用setCount函數來修改狀態。

使用useState的好處在於能夠讓函數組件也能夠擁有狀態,並且在狀態改變時重新渲染組件。這使得我們能夠更加靈活地設計React應用程序,並且能夠更好地管理組件狀態。

useEffect

useEffect 是 React Hooks 中非常重要的一個函數,可以用來處理 Component 的副作用。副作用指的是在渲染時對外部環境的讀寫操作,例如發送網絡請求、設置計時器、手動修改DOM等。 useEffect 的作用是讓 React 可以在渲染之後進行一些額外的操作,同時保證這些操作不會影響到渲染的結果。

使用 useEffect 的基本語法如下:

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import React, { useEffect } from 'react';

function MyComponent() {
useEffect(() => {
// 副作用操作
});
return <div>Component content here</div>;
}

在這個例子中, useEffect 接收一個回調函數作為參數,這個回調函數在 Component 每次渲染時都會執行。在這個回調函數中,可以進行一些副作用操作,例如發送網絡請求、設置計時器、手動修改DOM等。當然,也可以在回調函數中返回一個清除函數,這個清除函數在 Component 卸載時會自動調用,以清理副作用操作產生的資源。

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import React, { useState, useEffect } from 'react';

function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
return () => {
document.title = 'React App';
};
}, [count]);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
</div>
);
}

在這個例子中,我們透過 useEffect 設置了一個副作用操作,當 count 狀態發生變化時,這個副作用操作會被執行。在副作用操作中,我們通過 document.title 修改了網頁標題。同時,我們也在副作用操作的返回值中定義了一個清除函數,在 Component 卸載時自動調用,將網頁標題恢復成默認值。

useEffect 的第二個參數可以用來限制副作用操作的執行。這個參數是一個陣列,包含了所有需要監聽的變數。當其中任意一個變數發生變化時,useEffect會重新執行一次並且清掉上一次的副作用

當使用 useEffect 時,有幾個重要的注意事項:

  1. useEffect 的第一個參數是一個函數,它包含所有需要進行的副作用。

  2. 如果第二個參數是一個空陣列,那麼這個 useEffect 函數只會在組件首次渲染時執行,並且不會再重新執行。

  3. 如果第二個參數是一個包含了值的陣列,那麼 useEffect 函數只有在這些值改變時才會重新執行。

  4. 如果 useEffect 函數返回了一個函數,那麼這個函數會在下一次重新執行或卸載時執行,進行清理操作。

useRef

useRef 是 React hooks 中提供的一種 hook,主要用於保存一個可變的值,並在整個 React 组件的生命週期中保持持久性。

使用 useRef 前,需要先引入 useRef

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import { useRef } from 'react';

接著,可以使用 useRef 創建一個 ref 對象:

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const ref = useRef(initialValue);

initialValue 是 ref 的初始值,可以是任何值,包括 nullundefined、數字、對象等。

useRef 返回一個對象,其中包含一個屬性 current,該屬性將一直持有著傳入 useRef 的初始值。

下面是一個簡單的範例,展示如何使用 useRef

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import { useRef } from 'react';

function TextInput() {
const inputRef = useRef(null);

function handleClick() {
inputRef.current.focus();
}

return (
<div>
<input type="text" ref={inputRef} />
<button onClick={handleClick}>Focus</button>
</div>
);
}

在這個範例中,我們使用 useRef 創建了一個 ref 對象 inputRef,然後將這個對象傳遞給了一個 input 元素的 ref 屬性中。

handleClick 函數中,我們使用 inputRef.current 來獲取 input 元素的 DOM 對象,然後調用其 focus 方法,將焦點聚焦到 input 元素上。

這個範例展示了 useRef 最基本的用法,當然,useRef 還有更多的用途,例如:

  1. 記錄上一次渲染時某個值

  2. useEffect 中保存一個不需要觸發重新渲染的變量

  3. 在自定義 Hook 中保存一些內部狀態

總之,useRef 是一個非常有用的 React hooks,可以讓我們在 React 組件中方便地保存一些狀態,提高組件的可讀性和可維護性。

總結

在本文中,我們介紹了 React 的核心概念和基本使用方法,包括 JSX 語法、元件、狀態管理等。並且講解了 useStateuseEffectuseRef 這些常用的 React Hook,以及如何使用它們來進行狀態管理和資料讀寫等操作。

React 是一個非常強大且受歡迎的前端框架,它提供了豐富的生態系統和廣泛的應用場景。學習 React 可以讓開發者更高效地開發出複雜的前端應用程式,也能夠提升開發效率和程式品質。

希望本文能夠對初學者有所幫助,讓大家更快地上手 React 的學習,並且能夠應用到實際開發中。

當你開始學習程式設計時,你會發現有很多種不同的程式語言可供選擇。不同的程式語言有不同的優點和用途,因此你需要了解這些語言的特點和用途,才能選擇最適合你的程式語言。

以下是一些可以幫助你做出決定的考慮因素:

  1. 用途:不同的程式語言適用於不同的應用場景。例如,Python 適合用於資料科學和機器學習,JavaScript 適合用於網頁開發,Java 適合用於企業應用程式開發等等。因此,你需要先了解自己想要開發什麼樣的應用程式,再選擇適合的程式語言。

  2. 學習曲線:每個程式語言都有自己的學習曲線。有些語言可能比較容易學習,例如 Python 和 JavaScript,而有些語言可能比較困難,例如 C++ 和 Rust。你需要考慮你的編程經驗和學習能力,選擇一個符合你能力的程式語言。

  3. 社區支持:程式語言的社區支持非常重要,因為你會遇到各種各樣的問題,需要得到支持和幫助。你可以通過瀏覽 Stack Overflow 和 GitHub 上的討論區,查看不同程式語言的社區支持情況。

  4. 工具和框架:程式語言的工具和框架是進行開發的重要組成部分。有些語言有豐富的生態系統,例如 JavaScript 和 Python,擁有大量的工具和框架可供選擇。其他語言可能較少,因此需要更多的自行編寫程式碼。你需要考慮可用的工具和框架,以及你是否能夠輕鬆地使用這些工具和框架。

  5. 就業機會:如果你希望以編程為職業,那麼了解不同程式語言的就業機會非常重要。有些語言擁有較多的就業機會,例如 Java、Python 和 JavaScript

程式庫和框架

選擇一種程式語言後,你可以開始探索該程式語言的程式庫和框架,這些工具可讓你更快速、更有效率地開發應用程式。

程式庫是一組功能豐富的程式碼集合,可供開發人員重複使用,以減少編程時間。例如,如果你需要使用一個特定的數學運算法則,你可以使用數學程式庫而不是自己編寫算法。

框架是一個開發應用程式的完整骨架,通常包含多個程式庫,讓開發人員能夠更快速地開發應用程式。框架通常提供一個架構,可讓開發人員進行應用程式的構建和管理,例如資料庫連接、路由和使用者驗證等。

不同的程式語言有不同的程式庫和框架可供使用,因此在選擇程式語言時,應該考慮它們所支援的程式庫和框架。例如,如果你想使用React框架開發Web應用程式,那麼你可能想選擇JavaScript作為程式語言,因為React是一個JavaScript框架。

社區支援和學習資源

最後,你還需要考慮程式語言的社區支援和學習資源。程式語言的社區可以提供許多支援和指導,例如開發人員社群、討論區、線上教程等等。這些資源可以讓你更快地學習程式語言,解決問題並成為更好的開發人員。

當選擇一種程式語言時,你應該查看該語言的社區支援和學習資源。一個活躍的社區和豐富的學習資源,可以讓你更快速地學習程式語言,並輕鬆地解決問題。

不同的應用場景通常需要不同的程式語言,以下是一些常見的場景和推薦的程式語言:

  1. Web 開發:對於 Web 開發,JavaScript 是必備的程式語言,它被用於瀏覽器端和後端開發。此外,Python、Ruby 和 PHP 等程式語言也很適合 Web 開發。

  2. 行動應用程式:對於行動應用程式開發,Java、Kotlin、Swift 和 Objective-C 是最常用的程式語言,它們可以用於 Android 和 iOS 平台的應用開發。

  3. 桌面應用程式:對於桌面應用程式開發,C#、Java 和 Python 是最常用的程式語言,它們可以用於開發跨平台的桌面應用程式。

  4. 數據科學和機器學習:對於數據科學和機器學習,Python 是最流行的程式語言之一,它有豐富的科學計算和機器學習庫,如 NumPy、Pandas、Scikit-Learn 和 TensorFlow。

  5. 系統程式:對於系統程式開發,C 和 C++ 是最常用的程式語言,它們可以用於開發操作系統、網絡協議和驅動程式等系統級應用。

  6. 遊戲開發:對於遊戲開發,C++ 和 C# 是最常用的程式語言,它們可以用於開發跨平台的遊戲引擎和遊戲應用程式。

總結

選擇一種程式語言是開始學習程式設計的重要第一步。

當你能夠學會第一個程式語言之後再來學其他語言就會事半功倍了。

什麼是 npm?

npm(全名為 Node Package Manager)是一個 Node.js 的套件管理器,主要用來下載、安裝、管理以及共享由社群貢獻的Node.js套件。在開發Node.js的過程中,很多時候需要使用到許多第三方套件或是自己撰寫的模組,npm便是一個很方便的套件管理器。

安裝 Node.js 和 npm

要使用npm,首先必須安裝Node.jsNode.js是一個基於Chrome V8引擎的JavaScript 運行環境,它提供了一個用於開發高效且可擴展的網路應用程式的平台。

你可以到Node.js官方網站(https://nodejs.org/)下載對應作業系統的安裝檔,安裝過程會一併安裝`npm`套件管理器。

安裝完成後,你可以在終端機(或命令提示字元)中輸入以下指令來確認是否安裝成功:

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node -v
npm -v

如果出現版本號碼,代表Node.js和npm都已成功安裝。

使用 npm

初始化一個npm專案

在使用npm前,需要先初始化一個專案。在終端機中,進入一個新建的資料夾,輸入以下指令:

1
npm init

接著,按照提示一步步填寫專案資訊,例如專案名稱、版本號、描述等等。填寫完成後,npm會在該資料夾下創建一個package.json檔案,裡面包含了專案的所有設定資訊。

安裝套件

使用npm安裝套件非常簡單,只需要在終端機中輸入以下指令:

1
npm install [套件名稱]

例如,要安裝一個名為 lodash 的套件,只需要輸入:

1
npm install lodash

npm會自動從官方套件庫中下載並安裝該套件。安裝完成後,套件會被儲存在專案的 node_modules 資料夾中。

你可以在package.json檔案中的dependencies屬性中查看目前已安裝的套件,也可以在node_modules 資料夾中查看詳細的

建立自己的套件

若想要分享自己的程式碼或開發出一個套件供其他人使用,可以透過npm發佈自己的套件。

首先,建立一個新的資料夾,並在其中加入你要發佈的程式碼。接著,在終端機中進入該資料夾,輸入指令npm init,按照提示填寫詳細資訊,如套件名稱、版本、描述等。填寫完成後,npm 會自動在資料夾中產生一個package.json檔案,記錄了你的套件相關資訊。

接著,可以透過 npm publish 指令發佈套件至npm網站上,供其他人下載使用。

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npm publish

結語

透過npm我們可以方便地管理和安裝JavaScript套件,並與全球開發者社群分享我們的程式碼。希望這篇教學能幫助你更深入地理解npm,並在開發過程中發揮更多的作用。

Docker 是一種輕量級的虛擬化技術,可用於打包、分發和運行應用程序。本指南將介紹 Docker 的基本概念,並向您展示如何在本地機器上安裝和運行 Docker。

Docker 基礎概念

映像檔(Image)

映像檔是 Docker 的核心概念之一,它是一個只讀模板,可用於創建容器。映像檔可以包含完整的操作系統、應用程序和任何所需的依賴項。

您可以從 Docker 機器上下載現有的映像檔,也可以使用 Dockerfile 創建自己的映像檔。Dockerfile 是一種文本文件,其中包含創建映像檔所需的所有指令。

容器(Container)

容器是由映像檔創建的可執行實例。容器包含一個完整的運行環境,包括操作系統、應用程序和所有依賴項。每個容器都是獨立且隔離的,可以在其中運行應用程序,而不會影響主機系統或其他容器。

容器可以啟動、停止、刪除和修改。例如,您可以將容器鏈接到其他容器或外部網絡,以實現通信。

Dockerfile

Dockerfile 是一種用於創建映像檔的文本文件。它包含創建映像檔所需的所有指令,例如將文件複製到容器中、安裝軟件包和設置環境變數。

以下是一個簡單的 Dockerfile 的範例:

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FROM ubuntu:latest
RUN apt-get update && apt-get install -y python3
COPY my_app.py /
CMD [ "python3", "./my_app.py" ]

這個 Dockerfile 創建了一個基於 Ubuntu 最新版本的映像檔,安裝了 Python 3,將 my_app.py 文件從主機複製到容器中,然後運行 my_app.py。

安裝 Docker

以下是在不同操作系統上安裝 Docker 的步驟:

Windows

在 Windows 上安裝 Docker,請依照以下步驟進行:

  1. 下載 Docker Desktop for Windows 安裝程式。
  2. 運行安裝程式,按照提示進行安裝。
  3. 安裝完成

macOS

在 macOS 上安裝 Docker,請依照以下步驟進行:

  1. 下載 Docker Desktop for Mac 安裝程式。
  2. 運行安裝程式,按照提示進行安裝。
  3. 安裝完成

Linux

在 Linux 上安裝 Docker,請依照以下步驟進行:

  1. 使用以下命令更新包列表:
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sudo apt-get update
  1. 安裝 Docker 所需的依賴項:
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sudo apt-get install -y apt-transport-https ca-certificates curl gnupg lsb-release
  1. 將 Docker 的官方 GPG 金鑰添加到系統:
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curl -fsSL https://download.docker.com/linux/ubuntu/gpg | sudo gpg --dearmor -o /usr/share/keyrings/docker-archive-keyring.gpg
  1. 添加 Docker 的 APT 存儲庫:
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echo "deb [arch=amd64 signed-by=/usr/share/keyrings/docker-archive-keyring.gpg] https://download.docker.com/linux/ubuntu $(lsb_release -cs) stable" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/docker.list > /dev/null
  1. 使用以下命令安裝 Docker:
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sudo apt-get update
sudo apt-get install -y docker-ce docker-ce-cli containerd.io

使用 Docker

安裝完成後,您可以使用以下命令來運行 Docker:

  1. 下載映像檔:
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docker pull image_name
  1. 創建容器:
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docker create --name container_name image_name
  1. 啟動容器:
1
docker start container_name
  1. 停止容器:
1
docker stop container_name
  1. 刪除容器:
1
docker rm container_name
  1. 列出所有容器:
1
docker ps -a
  1. 列出所有映像檔:
1
docker images

以上就是從零開始的 Docker 入門指南。希望對您有所幫助!

什麼是 JavaScript?

JavaScript 是一種動態、解釋性的程式語言,常用於網頁開發,也可以用於伺服器端和桌面應用程式開發。它可以用來實現許多不同的功能,例如動態效果、表單驗證、數據處理和交互式應用程式。

如何學習 JavaScript?

學習 JavaScript 的最佳方法之一是編寫程式碼。您可以在許多地方找到 JavaScript 編程練習,例如線上課程、程式碼挑戰網站、書籍和課程中。以下是一些可以幫助您開始學習 JavaScript 的網站:

在學習 JavaScript 的過程中,您還可以使用瀏覽器的開發者工具進行調試,這可以幫助您找到並修復程式碼錯誤。大多數現代瀏覽器都內置了開發者工具,例如 Google Chrome 的開發者工具、Mozilla Firefox 的開發者工具和Microsoft Edge的開發者工具。

JavaScript 基礎知識

以下是一些 JavaScript 的基礎知識,這些知識可以幫助您開始編寫 JavaScript 程式碼:

變數

在 JavaScript 中,可以使用 letconst 來宣告變數。例如:

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let message = 'Hello, world!';
const PI = 3.14159;

數組和對象

JavaScript 中的數組可以包含多個值,而對象則可以存儲鍵/值對。例如:

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let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
let person = {
name: 'John',
age: 30,
city: 'New York'
};

函數

JavaScript 中的函數可以接受參數,並返回值。例如:

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function add(a, b) {
return a + b;
}

let sum = add(2, 3); // 5

條件語句

JavaScript 中的條件語句可以根據一個或多個條件來執行不同的程式碼塊。例如:

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let age = 18;

if (age < 18) {
console.log('under 18')
} else {
console.log('over 18')
}

迴圈

JavaScript 中的迴圈可以重複執行程式碼塊,直到滿足指定條件為止。例如:

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for (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i);
}

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];

for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
console.log(numbers[i]);
}

事件

JavaScript 中的事件可以在用戶與網頁互動時觸發。例如,您可以在按下按鈕時執行一些程式碼。以下是一個簡單的例子:

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let button = document.querySelector('button');

button.addEventListener('click', function() {
console.log('Button clicked!');
});

總結

這只是一份簡短的 JavaScript 入門指南,希望可以幫助您開始學習這門語言。JavaScript 有很多特性和應用,所以不要害怕學習新事物。繼續編寫程式碼,並使用您學到的知識來創建令人驚嘆的網頁和應用程式!

Python 是什麼?

Python 是一種高級程式語言,它非常流行,並且適合新手學習。Python 被廣泛用於數據科學、機器學習、人工智慧、Web 開發等領域。

Python 有許多優點,包括:

  • 容易上手:Python 語法簡潔,易於理解和學習。
  • 多用途:Python 可以用於各種不同的任務,從簡單的腳本到大型的應用程式。
  • 開源:Python 是一個開源的語言,這意味著您可以免費使用和修改它。

安裝 Python

在開始使用 Python 之前,您需要先安裝Python。可以通過以下步驟在您的計算機上安裝 Python:

  1. 前往 Python 官方網站:https://www.python.org/downloads/
  2. 下載最新版本的 Python。
  3. 運行安裝程序,按照提示進行安裝。

編寫您的第一個 Python 程式

在您安裝完 Python 之後,讓我們來編寫一個簡單的 Python 程式來確認一下。打開您的編輯器,創建一個新文件,並將以下代碼複製貼上到文件中:

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print("Hello, world!")

接下來,將文件存為 hello.py,並在cmd或其他命令行界面中運行這個指令:

1
python hello.py

您應該會在命令行中看到 “Hello, world!”。

Python 基礎

現在讓我們來了解一下 Python 的一些基本概念。

變數

變數是一個記憶體位置,用於存儲值。您可以通過向變數賦值來創建變數。例如:

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x = 5
y = "Hello"

在此範例中,我們創建了兩個變數:一個整數變數 x 和一個字符串變數 y

數據類型

Python 支持多種不同的數據類型,包括整數、浮點數、字符串和布林值。您可以使用 type() 方法來檢查變數的數據類型。例如:

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x = 5
y = 3.14
z = "Hello"
w = True

print(type(x))
print(type(y))
print(type(z))
print(type(w))

在這個例子中,我們建立了四個變數,每個變數都是不同的數據類型。type() 方法用於檢查每個變數的數據類型。

字符串

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x = "Hello"
y = 'World'

您可以使用加號(+)運算符將兩個字符串連接在一起。例如:

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z = x + y
print(z)

這將輸出 "HelloWorld"

您還可以使用大括號({})和 format() 方法來格式化字串。例如:

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age = 25
txt = "My name is John, and I am {} years old"
print(txt.format(age))

這會印出 “My name is John, and I am 25 years old”。

列表

列表是一個有序的元素集合。您可以使用方括號([])定義一個列表,並使用逗號分隔列表中的元素。例如:

1
fruits = ["apple", "banana", "cherry"]

您可以通過索引(從 0 開始)訪問列表中的元素。例如:

1
print(fruits[0])

這會輸出 3。

條件語句

條件語句用於根據特定條件執行不同的操作。在 Python 中,使用 if 關鍵字定義一個條件語句。例如:

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x = 5
if x > 0:
print("x is positive")

在這個例子中,如果 x 大於 0,則輸出 “x is positive”。

您可以使用 elif 和 else 關鍵字來添加其他條件。例如:

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x = 0
if x > 0:
print("x is positive")
elif x == 0:
print("x is zero")
else:
print("x is negative")

在這個例子中,如果 x 大於 0,則輸出 “x is positive”;如果 x 等於 0,則輸出 “x is zero”;否則,輸出 “x is negative”。

循環

循環用於重複執行相同的代碼塊。在 Python 中,有兩種類型的循環:for 循環和 while 循環。

for 循環

for 循環用於遍歷序列(如列表、元組、字符串等)中的元素。例如:

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fruits = ["apple", "banana", "cherry"]
for fruit in fruits:
print(fruit)

這將輸出 “apple”、”banana” 和 “cherry”。

您可以使用 range() 方法生成一個數字序列,然後在循環中使用它。例如:

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for x in range(3):
print(x)

這將輸出 0、1 和 2。

while 循環

while 循環用於在條件為真時重複執行代碼塊。例如:

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x = 0
while x < 3:
print(x)
x += 1

這將輸出 0、1 和 2。

在 while 循環中,您需要謹慎處理條件,以避免出現無限循環的情況。

函數

函數是一個獨立的代碼塊,可以執行特定的任務。在 Python 中,使用 def 關鍵字定義一個函數。例如:

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def my_function(name):
print("Hello, " + name)

my_function("John")

這將輸出 “Hello, John”。

在函數中,您可以使用 return 關鍵字返回一個值。例如:

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def square(x):
return x * x

result = square(5)
print(result)

這將輸出 25。

小結

這是一個簡單的 Python 入門指南,介紹了 Python 的基本概念,如變量、數據類型、字符串、列表、條件語句、循環和函數。熟悉這些基本概念是學習 Python 編程的第一步。

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